{{ feature.icon }}
{{ feature.title }}
{{ feature.desc }}
Initializing Detection Engine
面向中大型 Minecraft 服务器的反作弊插件,覆盖移动、战斗、交互、网络数据包、矿物透视与机器学习行为分析。 通过 VL 违规等级、检测模式、自动惩罚与回放取证,帮助管理员快速识别并处置作弊玩家。
[AntiCheat] {{ log }}
插件从玩家移动轨迹、点击节奏、攻击角度、数据包合法性和服务器 TPS 状态等维度交叉分析,降低误判并保留证据链。
{{ feature.desc }}
每个模块都以“检测什么、如何判断、发现后怎么处理”为核心设计,便于服主理解风险来源并调整阈值。
{{ check.summary }}
插件使用违规等级 VL 累积机制,结合冷却、衰减、证据权重和检测模式,避免单次网络波动直接导致处罚。
{{ step.desc }}
直接下载已经构建好的 JAR 文件,适合想立即安装到服务器的服主。
plugins 文件夹。如果你需要从源码重新构建插件,可以使用 Maven 编译;如果已下载 JAR,则只需复制到 plugins 目录。
# 方式一:源码构建
mvn clean package
# 方式二:安装 JAR
copy website\downloads\AntiCheat-1.1.0.jar your-server\plugins\
# 然后重启服务器
安装完成后,管理员可以通过以下命令查看状态、调整通知和管理玩家违规记录。
# 管理员常用命令
/ac reload
/ac status
/ac checks
/ac player <玩家>
/ac reset <玩家>
/ac alerts
支持管理员通知、玩家记录查询和分级处置,便于不同规模服务器按运营策略调整。
权限节点:
anticheat.admin # 管理反作弊
anticheat.bypass # 绕过检测
默认 VL 策略:
5 VL:警告并通知管理员
10 VL:踢出服务器
20 VL:封禁并记录原因
在这里放置你的真实 QQ 群二维码即可。玩家和服主可以通过该入口获取插件更新、配置帮助和问题反馈。
提示:当前二维码为示意图,后续可直接替换 `website/assets/qq-group-qr.svg`。